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IMPK战网论坛 >> 德鲁依 >> 浏览: <转贴>Flaming Rabies Druid与fury Druid比较--AR篇 by axingho
Impk-DiabloⅡExpansion Set-Druid
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<转贴>Flaming Rabies Druid与fury Druid比较--AR篇  by axingho
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<转贴>Flaming Rabies Druid与fury Druid比较--AR篇  by axingho

在Flaming Rabies Druid有朋友,对这种练法提出了一些问题。
就此我就回答一下。

Q:ar少?

A:在大家眼中,werewolf是D2中ar最高的肉搏型战士之一。由于fury和 werewolf中都有ar加成
使变狼后的dru攻击时ar暴涨。那1.10的情况又如何?
 来我们算算
 final AR=base ar*(1+skill bouns+other bouns)
 
当你仔细地观看as上的有关dru skill的网页,你会发现下面各技能的
attack Rating +%的发展趋势是有规律的 slvl为技能等级
 werwolf:50%+[(slvl-1)*15%]
fury : 50%+[(slvl-1)*7%]
Rabies: 50%+[(slvl-1)*7%]
Fire Claws: 50%+[(slvl-1)*15%]
如果装备、状态点数分配都一样的话,按照这样的技能点数分配
 传统的物理攻击型的werewolf一定比毒焰狼强。但是这有可能吗?

 假设物理攻击型的werewolf,同时MAX Werewolf和Fury
 则final AR=base ar*[1+100%+(20+n-1)*22%+other bouns] n为装 备上加的技能
 我想在09中玩过暴力狼的朋友都知道:
物理型的dru都是在“more dam + more leech => more life"这一基础上建立的。
在1.10中life leech被大幅削弱,加leech看来是没戏了,现在的关键就是加dam。
 因此,物理攻击型的werewolf的不可能带太多加skill的charm和item。因为每升一级的fruy才加17%额外的
 dam,所以不太划算。那么+max +ar的就是首选了。
 以一个标准的物理攻击型狼德算
 Jalal's Mane: +4 shapeshift +20%ar
Highlord's Wrath: +1 all skill
3 Shapeshift Charm: +3 shapeshift
 Annihilus : +1 all skill

final AR=base ar*[1+1+28*22%+20%]
=base ar*(836%)

如果要ar过1w的话方法有
1、加dex。
   好处:加ar和增加block rate(用盾)
   坏处:引起状态点数分配紧张。因为还要考虑到str vit的分配
2、加装备上的ar
好处:不用加dex
坏处:限制装备选择
3、加other bouns
   可用how或戴上Cerebus' Bite
   好处:给装备选择更多的空间
   坏处:how在hell里很容易死。需要不停召唤
 
接着就是毒焰狼
 与许多魔法型的战士一样,毒焰狼都是通过提高自身的技能值来增加攻击能力。
 这样做好几个好处
1、能弥补技能值不处的问题
 2、强化Flaming Rabies的ar 加成
以一个标准型的Flaming Rabies Druid max fc max rabies
Jalal's Mane: +4 shapeshift +20%ar
mara +2 all skill
8 Shapeshift Charm: +8 shapeshift
Annihilus +1 all skill

fc final AR=base ar*[1+1+34*15%+15*15%+other bouns]
=base ar*[955%]

rabies AR=base ar*[1+1+34*7%+15*15%+other bouns]
=base ar*[683%]

 由上可知:fc为三者中要求base ar最低的一个。

ar过1w
Flaming Rabies Druid在解决base ar上有优势的是
不用考虑str
 因为str是dam的来源之一,fury dru必需靠高的str增加自己的破
 坏力。而Flaming Rabies Druid是靠元素攻击,因此有更充沛的点数
 分配到dex

我问佛:为何不给所有女子羞花闭月的容颜?  佛曰:那只是昙花的一现,用来蒙蔽世俗的眼,没有什么美可以抵过一颗纯净仁爱的心,我把它赐给每一个女子,可有人让它蒙上了灰。

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